코딩 초보자가 하는 일곱 가지 일반적인 실수

시작하며

1. 바쁜 일상 속에서 코딩을 하고 싶어하는 모든 사람들에게 좋은 소식이에요! 코딩 초보자라면 기본적인 사항부터 시작해야하는데, 때로는 초보자들이 가장 자주하는 일곱 가지 일반적인 실수를 피하기가 어려울 수 있죠. 이 블로그 글에선 이러한 실수를 인지하고 이를 피할 수 있는 방법들에 대해 알아보겠습니다.

 

코딩 초보자가 하는 일곱 가지 일반적인 실수
-짜장파이
(위 사진은 내용과 무관함 Pexels 제공 사진)

 

세부내용

1. 코딩 초보자의 실수

코딩 초보자들은 자신이 코딩을 하는 것이 무엇인지, 어떻게 해야하는지에 대해 이해하는 것부터 시작해야합니다. 그러나 이 주제에 대해 이해하지 못하거나 생각하지 않는 실수는 매우 많습니다. 이 글에서는 코딩 초보자들이 자주 하는 일곱 가지 일반적인 실수를 살펴보겠습니다.

1. 문제를 깊게 이해하지 못하고 코드를 작성하는 실수 : 문제를 제대로 이해하지 않고 코드를 작성하면 코드가 오류가 생길 수 있고 필요한 기능을 잘못 구현할 수도 있습니다.

2. 데이터 구조를 명확히 이해하지 못하는 실수 : 데이터 구조는 여러 데이터를 효율적으로 관리하기 위해 사용됩니다. 데이터 구조를 잘못 이해하면 코드를 작성할 때 오류가 발생할 수 있습니다.

3. 데이터를 생각하지 못하는 실수 : 데이터는 코딩 초보자들이 가장 자주 생각하지 않는 부분입니다. 데이터는 코드를 작성하는 데 가장 중요한 요소이므로 데이터를 미리 생각하고 준비하는 것이 좋습니다.

4. 의미를 갖는 변수의 이름을 지정하지 못하는 실수 : 변수의 이름은 코드를 이해하기 쉬운 것이 되기 위해 중요합니다. 변수 이름이 의미를 갖지 않는다면 코드를 디버깅하기가 매우 어렵습니다.

5. 블록 단위로 코드를 작성하지 못하는 실수 : 블록 단위로 코드를 작성하는 것은 디버깅하기 쉽고 이해하기 쉽게 만들기 위해 중요합니다. 블록 단위로 작성하지 않으면 코드를 이해하기가 어렵고 디버깅하기도 어렵습니다.

6. 코드를 작성하다가 멈추는 실수 : 코드를 작성하다가 멈추는 경우가 많습니다. 코드를 작성하다가 멈추면 해결하기 위해 필요한 각종 도구를 사용하거나 다른 사람들과 의견을 공유하여 도움을 주는 것이 좋습니다.

7. 코딩 문법과 스타일 가이드를 따르지 않는 실수 : 코딩 문법과 스타일 가이드는 코드를 이해하고 읽기 쉽게 만들기 위해 중요합니다. 코딩 문법과 스타일 가이드를 따르지 않으면 코드를 읽기가 매우 어려울 수 있습니다.

 

2. 변수 명명 실수

코딩 초보자가 변수 명명을 할 때 발생하는 실수는 꽤 자주 볼 수 있는 일이다. 변수명은 코드를 읽고 쓰는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 프로그램의 구조를 한 눈에 이해하기 쉽게 해주는 중요한 역할을 한다. 따라서 변수명을 고민하는 것도 중요하고, 이름을 적절하게 짓고 관리하는 것이 중요하다. 또한 프로그램이 커지고 복잡해질수록 적절한 변수명을 짓는 것이 중요해진다. 일반적인 변수 명명 실수는 다음과 같다.

1. 변수명을 너무 짧게 짓는 것

2. 변수명을 너무 길게 짓는 것

3. 변수명이 이해하기 어려운 것

4. 한글로 변수명을 짓는 것

5. 변수명에 숫자를 사용하는 것

6. 예약어를 변수명으로 사용하는 것

7. 다른 사람이 이해하기 힘든 코드를 작성하는 것

 

3. 디버깅 실수

코딩 초보자가 할 수 있는 일곱 가지 일반적인 실수 중 하나는 디버깅 실수이다. 디버깅은 프로그램 오류를 찾아 고치는 과정이다. 그러나 많은 초보 개발자들이 디버깅 에러를 발견하면 새로운 코드를 작성하기 시작하는 경향이 있다. 하지만 이는 결국 시간과 노력을 낭비하게 되며, 같은 문제를 반복해서 겪게 되는 일이 발생할 수도 있다. 그래서 디버깅 실수를 하지 않기 위해서는, 먼저 기존 코드를 작성한 당시의 접근 방식으로 다시 디버깅을 하고, 오류가 발생한 지점을 식별해야 한다. 그리고 그것을 고칠 수 있는 방법을 찾아보고, 에러를 수정해 나가야 한다.

 

4. 배포 이슈

코딩 초보자가 만나게 되는 일곱 가지 일반적인 실수 중 하나로 배포 이슈가 있습니다. 배포 이슈란 코드가 운영 서버로 배포될 때 발생하는 문제를 말합니다. 배포 이슈는 대개 개발자가 배포할 때 잊어버린 기능이나 변경 사항등이 발생하기 때문에 발생합니다. 배포 이슈는 시간과 노력이 많이 들기 때문에 최대한 예방하는 것이 중요합니다. 예방 방법은 개발 전 배포 테스트를 수행하는 것이 가장 먼저 생각되고, 팀원간 리뷰를 통해 배포 사항이 빠지는 것을 방지하는 것도 필수입니다. 또한 배포 전 테스트 환경과 운영 환경의 차이를 최대한 줄이기 위해 배포 스크립트를 작성하는 것도 좋습니다. 모든 배포 전에 이러한 절차를 실시하고 배포 이슈가 발생하지 않도록 하면 좋습니다.

 

5. 잘못된 문법 사용

코딩 초보자들이 가장 많이 하는 일곱 가지 실수 중 하나는 잘못된 문법 사용이다. 코딩을 배우는 사람들이 잘못된 문법을 사용하는 것은 당연한 일이다. 코딩을 처음 배우는 사람들은 대부분 문법을 알고 있지 않기 때문이다. 하지만, 이것이 잘못된 문법 사용을 일으킨다. 따라서, 코딩을 처음 배우는 사람들은 정확한 문법을 사용하도록 꼭 기억해야 한다. 또한, 문법을 정확히 사용하는 것이 아니라 문법을 이해하는 것이 중요하다. 문법이라는 것은 실수를 방지하기 위한 방법이기 때문이다. 따라서, 코딩을 처음 배우는 사람들은 잘못된 문법 사용을 하지 않도록 노력해야 한다.

 

코딩 초보자가 하는 일곱 가지 일반적인 실수
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맺음말

1. 너무 많은 것을 하려고 하는 것: 코딩 초보자가 새로운 기술을 접할 때 지나치게 많은 내용을 한 번에 공부하거나 실습하려고 하는 경향이 있습니다. 그러나 너무 많은 내용을 한 번에 다루려고 하면 기본 개념을 이해하는데 시간이 오래 걸리기 때문에, 나중에 새로운 기술에 대해 공부할 때 기본 내용을 이해하기 어렵게 됩니다.

2. 복잡한 기능을 바로 사용하려고 하는 것: 초보자가 한번에 복잡한 기능을 사용하려고 하는 경향이 있습니다. 하지만 이는 매우 위험한 실수입니다. 복잡한 기능을 사용하기 전에 제대로 이해하고 익히는 과정이 필요합니다.

3. 버그가 있는데도 고치지 않는 것: 버그는 코드를 작성하는 데 있어 매우 중요한 부분입니다. 그러나 초보자가 버그가 있는 것을 발견하고도 다른 부분을 고치거나 새로운 기능을 추가하려고 하는 경향이 있습니다. 이는 버그를 제대로 고치지 않고 다른 부분을 작업하기 때문에, 나중에 버그가 발생할 가능성이 높아집니다.

4. 단순한 실수를 반복하는 것: 초보자가 단순한 코딩 실수를 반복하는 경우가 많습니다. 이는 다른 사람의 코드를 보거나 문서를 자세히 읽고 좀 더 신중하게 코딩하는 것이 중요합니다. 항상 최근 업데이트된 문서를 참고하고 같은 오류를 반복하지 않도록 주의해야 합니다.

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